圖資更新 vs 建模差在哪?入門設計師的第一堂課
🚀 設計前,你真的知道圖資準不準嗎?
你是不是遇過這樣的狀況?
拿到的平面圖根本對不上現場
拍胸口說改設計結果現場卡管、卡樑
改裝設計圖交出去,現場卻三天兩頭返工
這些問題,幾乎都來自於一件事:圖資不準確。
而解決這一切的兩大工具,就是今天的主角:圖資更新與3D建模。
很多人以為這兩件事情差不多,甚至搞不清楚彼此關係。今天,就讓我們帶你一步一步搞懂這兩者的差別,並學會如何搭配使用,讓設計不再卡卡的!
🧱 圖資更新是什麼?是把「舊資料換成真實資料」
簡單說,圖資更新就是「把原本可能早就不準的設計圖,重新對應現場真實情況進行修正或重建」。常見的更新對象包括:
舊工廠的平面圖、管線圖、設備佈置圖
P&ID(管線與儀表圖)
設備尺寸或安裝位置
遺失或從未建立過的設計圖面
這些圖資更新的核心動作,就是:先掃描,再建模,再輸出新圖資。
🏗️ 3D建模是什麼?是用數據還原出「可用的模型」
而3D建模則是將掃描來的點雲資料,轉化成結構化的、可編輯的3D模型。也就是說:
點雲是模糊、雜亂的空間資訊(雖然精準,但不好編輯)
建模則是將它們「重建」成CAD或3D設計軟體能讀懂的模型
這些模型可以拿來做什麼?
與新增設計物件整合(如新增設備、管線)
輸出施工圖、切面圖、佈置圖
作為逆向工程的基礎,讓設計可以「從現場實況開始」
🔄 圖資更新 vs 建模,怎麼搭配使用?
這兩件事並不是「選一個」的關係,而是流程中的前後階段:
流程階段 | 動作 | 工具/產出 |
---|---|---|
1. 現場掃描 | 使用 3D掃描儀獲取點雲資料 | 點雲檔(.e57 / .rcp 等) |
2. 資料處理 | 套疊、去雜點、定位 | 結構化點雲資料 |
3. 3D建模 | 依據點雲建立可用模型 | CAD 模型 / 3D 建模物件 |
4. 圖資更新 | 將模型資訊轉為新圖紙 | ISO圖、平面圖、P&ID底圖 |
所以如果你只是掃描但沒建模,就沒有辦法輸出可用的設計資料;
而只建模但不掃描,就可能會以錯誤資料作為基礎。
🎯 入門設計師的第一堂課:別再用錯的圖設計
不論你是:
負責老工廠改造的工程師
在醫院或實驗室做設備整合設計
或只是想把圖面整理好再改裝
你都不能忽略「先搞清楚現場實況,再開始設計」這件事。
圖資更新與3D建模,不只是設計的輔助工具,它是讓設計本身成為可能的前提!